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ノベルパート

Whodone のゲーム体験の中心となるのが、キャラクター同士の会話や物語の進行を表示する 「ノベルパート」 です。 ここでは、テキストの表示、プレイヤーへの選択肢の提示、画像の表示といった、視覚的な演出を行うノードについて解説します。

会話・選択肢

ストーリーを進行させる最も基本的なアクションです。

キャラクターが発言するセリフや、プレイヤーに選択肢を表示します。

項目説明
発言者ロール:セリフを話すキャラクターを選択します。
背景画像:背景画像を選択します。
テキスト:セリフの内容を入力します。
選択肢:選択肢を入力します。
発言者ロールについて
  • 会話の場合、発言者ロールのみシーンを進められます。
  • 選択肢の場合、発言者ロールのみ選択肢を選択できます。

画像のみ

画像のみを表示するためのアクションです。

従来のマダミスのように画像による読み合わせを演出したり、クライマックスのシーンを演出したりする際に使用します。

立ち絵のサイズについて

エディタメニューの 歯車アイコン からBase Heightを調整することで、立ち絵の表示サイズを調整できます。

プレビューについて

ノベルパートの編集画面では、プレビューを表示して編集することができます。

ノード編集画面に表示されているプレビュー右上の 拡大アイコン を押すと全画面プレビューが表示されます。

プレビュー画面上では立ち絵をドラッグして位置を調整したり、マウスホイールで拡大縮小したりできます。