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マーダーミステリーにおいて、犯人役だけに「あなたが犯人です」という情報を伝えたり、個別の目的(ミッション)を伝えたりすることは基本中の基本です。 Whodone では、「アイテム」の機能を使うことでもこれを実現できます。
犯人ロールの作成
まず、管理画面 > ロール設定 で犯人役となるキャラクターを作成します。 (例: 「執事」)
秘密の手がかりを作成
管理画面 > アイテム・情報 に移動し、新しいアイテムを作成します。
初期所有者の設定
作成した手がかりの編集画面で、「初期所有者」を設定します。
これで、ゲーム開始時に「犯人役」のプレイヤーだけがこのアイテムを持った状態でスタートします。
ゲームの進行中に新しい記憶を思い出したり、証拠を隠滅したりする場合も同様です。 イベントエディタの「アイテム更新」アクションノードを配置して、特定のタイミングで秘密の手がかりを特定のキャラクターに渡すことができます。