このチュートリアルでは、「2人用の簡単な会話劇」 を作成し、テストプレイ機能で動作確認するまでの流れを体験します。
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シナリオの新規作成
管理画面のトップページから 「新規作成」 ボタンをクリックします。
タイトルを入力するダイアログが表示されるので、適当な名前(例:
テスト事件)を入力して作成してください。
配役(キャラクター)を作る
左メニューの 「登場人物」 を選択します。 デフォルトで空の状態なので、「ロール追加」ボタンを押して、2人のキャラクターを作成します。
ロールA: 名前を「探偵」に設定
ロールB: 名前を「犯人」に設定
画像の設定は後からでも可能です。まずは名前だけで進めましょう。
フェーズの確認
左メニューの 「進行管理」 を選択します。 デフォルトで空の状態なので、「フェーズ追加」ボタンを押して、2つのフェーズを作成します。
ストーリー に設定し、フェーズ名に「導入」を入力調査 に設定し、フェーズ名に「調査」を入力スクリプトを書く
左メニューの 「イベント」 を選択すると、ノードエディタが開きます。 最初は空の状態なので、以下の手順でノードを追加しましょう。
画面上を右クリックし、「トリガー追加」 から トリガーノード を配置します。
詳細設定で以下のように入力して保存します。
フェーズ導入同様に右クリックから 「アクション追加」 を選び、アクションノード を配置します。
会話もう一つアクションノードを追加し、「犯人」が「えっ、なんだってー!」と言うように作成します。
作成したノードを トリガー -> 探偵発言 -> 犯人発言 の順に接続し、右上の 「ワークフロー保存」 ボタンを押します。
スクリプトエディタや設定画面では、変更後に必ず 「保存」 ボタンを押してください。自動保存ではありません。
テストプレイ
画面左上の 「▶ テストプレイ」 ボタンを押すと、デバッグモードが開きます。 「ゲームを開始する」 ボタンを押し、先ほど作った会話が表示されれば成功です!🎉
これでシナリオ作成の第一歩を踏み出しました。 次は、より高度な機能を使ってみましょう。